Büyük 10 rakamının yanında 10 segmentlik durum şeridi: 5 mavi (kullanılabilir), 3 açık mavi (beta), 2 koyu (bekleme listesi)

Figma’nın haziran ayındaki Config 2026 konferansından bu yana ürün sayfası neredeyse her hafta güncellendi: motion, 3D, shader’lar, kod katmanları, ajanlar… Sorun şu ki duyurulan her şey aynı anda kullanıma açılmadı. Bir kısmı bugün elinizin altında, bir kısmı bekleme listesinde, bir kısmı da yalnızca belirli planlarda çalışıyor.

Bu yazı iki şeyi bir arada veriyor: Figma’nın 2026’da öne çıkan 10 değişikliği ve her birinin yanında şu an gerçekten kullanabilir misiniz, yoksa beklemede mi sorusunun cevabı. Bilgiler Figma’nın resmi release notes sayfasından ve Config 2026 duyuru notlarından alındı, 4 Ağustos 2026 itibarıyla güncel.

kullanılabilir1. İç İçe Klasörler — kullanılabilir, ama ücretli planda

3 Ağustos 2026’da eklendi. Artık dosyalarınızı 10 seviyeye kadar iç içe geçmiş klasörlerle organize edebiliyor, klasörleri renklendirebiliyor ve erişimi klasör bazında yönetebiliyorsunuz. Alt klasörler, üst klasörün izinlerini otomatik devralıyor.

Tek şart var: Starter (ücretsiz) planda bu özellik yok, yalnızca 1 klasör oluşturabiliyorsunuz. Sınırsız ve iç içe klasör için Professional, Organization veya Enterprise planı gerekiyor. Onlarca projeyi tek workspace’te yöneten ajanslar için bu, dosya kaosunu bitiren sıradan ama gerçek bir iyileştirme.

Kaynak: Figma Yardım Merkezi

kullanılabilir2. Figma Make’de Düzenleme Paneli — kullanılabilir

30 Temmuz 2026’da geldi. Figma Make ile ürettiğiniz tasarımlarda artık aralık (spacing), yazı tipi ve düzen üzerinde doğrudan kontrol sahibisiniz; ek açıklamalar bırakarak agent’tan belirli noktaları değiştirmesini isteyebiliyorsunuz. Önceki haliyle Make çıktısını manuel düzeltmek gerekiyordu — bu panel o adımı kısaltıyor.

Kaynak: Figma Release Notes

kullanılabilir3. Auto Layout, CSS’e Daha Çok Benziyor — kullanılabilir

24 Temmuz 2026’da güncellendi. Auto Layout’un davranışı artık CSS flexbox’a daha yakın çalışıyor, bu da tasarım-geliştirme arasındaki “bende böyle görünmüyordu” tartışmalarını azaltıyor. Geliştiricilerin devralırken elle düzeltme yapması gereken durumların önemli bir kısmı bu güncellemeyle ortadan kalkıyor.

Kaynak: Figma Release Notes

kullanılabilir4. Koda Bağlı Değişkenler — kullanılabilir

16 Temmuz 2026’da eklendi. Kod tabanınızdan canvas’a taşınan ekranlarda renkler ve boşluklar artık doğrudan değişkenlere bağlanabiliyor. Pratikte bu, tasarım tokenlarının kaynakla senkron kalması, elle kopyala-yapıştır yapılmaması anlamına geliyor.

Kaynak: Figma Release Notes

beta5. Figma Motion — açık beta

24 Haziran 2026’da, Config 2026’da duyuruldu. Tasarım dosyasından çıkmadan zaman çizelgesi üzerinde veya agent’a yazdırarak üretim kalitesinde animasyon oluşturabiliyorsunuz — hazır animasyonlar, keyframe’ler, easing eğrileri ve spring animasyonları dahil.

Şu an açık beta aşamasında ve tüm planlarda “full seat” kullanıcılarına açık (görüntüleyici/yorumcu koltuklarına değil). Beta olduğu için arayüz ve davranış değişebilir; production dosyalarında kritik iş için henüz tam güvenmeyin.

Kaynak: Config 2026 Duyuru Notları

beta6. Özel Shader’lar — beta, ücretli plan

24 Haziran 2026’da duyuruldu. İstediğiniz dokuyu yazıyla tarif ediyorsunuz, agent WebGPU tabanlı bir shader üretip dosyanıza uyguluyor; sonucu kaydedip yeniden kullanabiliyorsunuz.

Ücretli planlarda (Figma Design, Draw, Motion) kullanılabiliyor ve beta durumu için kayıt gerekebilir. Yani “bugün açıp deneyeyim” değil, “sıraya gireyim” özelliği.

Kaynak: Config 2026 Duyuru Notları

bekleme listesi7. Code Layers — bekleme listesi

24 Haziran 2026’da duyuruldu. Tasarımdan veya mevcut kod tabanınızdan yola çıkarak etkileşim fikirleri isteyip farklı yönleri karşılaştırabiliyorsunuz; GitHub reposu bağlayarak kodu doğrudan canvas’a getirebiliyorsunuz.

Bu, listedeki en iddialı özellik ama şu an kapalı beta / bekleme listesinde — Figma’nın kendi sayfasında “Beta signup” bağlantısıyla veriliyor, yani başvurup sıra beklemeniz gerekiyor.

Kaynak: Figma Release Notes

bekleme listesi8. 3D Dönüşümler — bekleme listesi

24 Haziran 2026’da duyuruldu. Tasarımlarınıza ve görsellere gerçek 3D derinlik kazandırıyor, Motion ile birleştirdiğinizde nesneler gerçek dünyadaki gibi hareket edebiliyor.

Code Layers gibi bu da şu an bekleme listesinde; genel kullanıma ne zaman açılacağı Figma tarafından paylaşılmadı.

Kaynak: Figma Release Notes

beta9. FigJam ve Slides’ta Agent — beta

24 Haziran 2026’da duyuruldu. Figma’nın agent’ı artık FigJam’da pano ve diyagram üretebiliyor, Slides’ta ise sunum taslağı hazırlayıp toplu düzenleme yapabiliyor.

Professional ve üzeri planlarda, full seat kullanıcılarına beta olarak açık. Ekibiniz zaten Figma Design’da agent kullanıyorsa bu bir uzantı; sıfırdan agent denemek isteyenler için asıl referans nokta hâlâ Figma Design tarafındaki agent.

Kaynak: Config 2026 Duyuru Notları

kullanılabilir10. Weave Tools — Professional ve üzeri planlarda kullanılabilir

24 Haziran 2026’da geldi. Arka plan değiştirme, logo ekleme, en-boy oranı değiştirme gibi görsel dönüşüm işlerini prompt yazmadan, sabit bir arayüzle yapıyorsunuz — sonuç tutarlı çıkıyor çünkü ayarlar önceden tanımlanmış.

Diğer beta özelliklerin aksine Weave, Professional, Organization ve Enterprise planlarında şu an kullanılabilir durumda. Toplu görsel işleyen sosyal medya/pazarlama ekipleri için en pratik maddelerden biri bu.

Kaynak: Config 2026 Duyuru Notları


Hangi Plana İhtiyacınız Var?

PlanBu listeden erişebildikleriniz
Starter (ücretsiz)Hiçbiri tam kapsamıyla değil — Nested Folders 1 klasörle sınırlı, diğer maddelerin çoğu ücretli plan veya beta kaydı istiyor
ProfessionalNested Folders (sınırsız), Auto Layout güncellemesi, Connected Variables, Weave Tools, Motion (full seat), beta kayıtlarına başvuru hakkı
Organization / EnterpriseProfessional’daki her şey + kurumsal yönetim ve erişim kontrolü özellikleri

Not: Figma Make ile ilgili madde (2. sıra) ayrı bir ürün olduğu için plan tablosunun dışında — Figma Make kendi başına ücretsiz kullanılabiliyor, kredi bazlı ileri seviye kullanım ücretli.

Bugün Deneyebileceğiniz 3 Özellik

Bekleme listesine girmeden, plan yükseltmeden şu an deneyebilecekleriniz:

  1. Figma Make’in yeni düzenleme paneli — Make kullanan herkese açık.
  2. Auto Layout’un CSS’e yakınlaşan davranışı — otomatik geldi, ayar değiştirmenize gerek yok.
  3. Koda bağlı değişkenler — kod tabanınızı canvas’a taşıyorsanız doğrudan işinize yarıyor.

Geri kalanı — Motion, Shaders, Code Layers, 3D Transforms — heyecan verici ama henüz “günlük iş akışına sok” aşamasında değil. Beta kayıtlarını takip edin, ama bugünün işini bugünkü kararlı özelliklerle bitirin.

Sık Sorulanlar

Figma’daki iç içe klasörler ücretsiz mi?

Hayır. Starter (ücretsiz) planda yalnızca 1 klasör oluşturabiliyorsunuz. Sınırsız ve 10 seviyeye kadar iç içe klasör için Professional, Organization veya Enterprise planı gerekiyor.

Figma Motion şu an kullanılabilir mi?

Evet ama beta aşamasında. Tüm planlarda “full seat” kullanıcılarına açık; arayüz ve davranış zamanla değişebilir.

Figma Code Layers’a nasıl erişebilirim?

Şu an kapalı beta / bekleme listesinde. Figma’nın release notes sayfasındaki “Beta signup” bağlantısından başvurup sıra beklemeniz gerekiyor.

Aytaç Özdalgıç

Hakkında

Aytaç Özdalgıç

Full Stack Designer — Grafik Tasarım Yöneticisi, KJ Power

UX odaklı tasarım kararlarını yazılım mimarisiyle ilişkilendirerek sürdürülebilir dijital sistemler kurguluyorum. 20 yıla yakın kariyerimde, kullanıcı araştırmasından frontend’e uzanan uçtan uca ürün geliştirme süreçlerinde çalıştım.

Hakkımda daha fazlası →

Bir Yorum Yazın

Aytaç Özdalgıç sitesinden daha fazla şey keşfedin

Okumaya devam etmek ve tüm arşive erişim kazanmak için hemen abone olun.

Okumaya Devam Edin