Küçük bağlı noktalardan katmanlı bir sahneye uzanan gündelik an illüstrasyon dönüşüm diyagramı

Simji Park, köpeğini gezdirirken hissettiği rüzgar ya da bir trende duyduğu bir konuşma gibi gündelik duyusal anları illüstrasyona dönüştüren bir sanatçıdır. It’s Nice That’in 20 Ağustos 2026’da öne çıkardığı pratiği, bu anları sakin, dokunsal ve rüya gibi katmanlı sahnelere çeviren kendine özgü bir tarzla tanınıyor.

Simji Park kimdir, illüstrasyonları neye benziyor?

Park’ın illüstrasyonları sakin, dokunsal ve izlenimci (impressionistic) bir dille çalışıyor. Böcekler, hayvanlar ve minik insan figürleri, doğanın her zaman hazır bulunduğu yama gibi (patchwork) sahnelerde geziniyor. Eserleri arasında Red Horse, Poem, Home, Unbothered, Beautiful Chaos, Forest Dog, A Noisy Tree ve Watching the Water gibi başlıklar yer alıyor — her biri rüyadan alınmış bir kesit gibi, sembol ve hikaye dolu.

İlham nereden geliyor?

Park için ilham her an ortaya çıkabiliyor. Kendi ifadesiyle:

“Köpeğimi gezdirirken hissettiğim rüzgar, ağaçlarda hareket eden yapraklar, tenimde hissettiğim sıcaklık” — liste uzayıp gidiyor. Trende duyduğu konuşmalar, okuduğu bir kitap ya da sayfayı çevirirken hissettiği kağıdın dokusu da listeye ekleniyor. “Özellikle gece yürüyüşünün getirdiği sakin, nazik hissi seviyorum,” diyor Park. “Sevdiğim insanlarla birlikte olmak da beni çok besliyor. Sanırım kendimi en canlı hissettiğim anlar bunlar.”

Malzeme seçimi hisse göre değişiyor

Park, malzemesini de sezgisel olarak seçiyor: bazı günler kalem ya da suluboya, bazı günler yağlı boya ya da dijital illüstrasyon. Kendi sözleriyle, “fikre ve işin sahip olmasını istediğim hisse bağlı. Bazen hareket etmesi ve animasyona dönüşmesi gerekiyor. Bazen sabit görseller yeterli oluyor.” Yani malzeme fikri takip ediyor, fikir malzemeye uydurulmuyor.

Çizim neden “terapi gibi” hissettiriyor?

Park’ın illüstrasyonları sembol ve hikaye dolu olsa da, sanatçı her anlamı açıklamaya çalışmıyor:

“İşimle genellikle söylemek istediğim bir şey oluyor, ama bazen kendi hislerimi bile gerçekten açıklayamıyorum. Çizmek biraz terapi gibi hissettiriyor. İçimde çok fazla his biriktiğinde, bir şey üretmek bunları yavaşça dışarı çıkarmama ve onlara bir biçim vermeme yardımcı oluyor.”

Bu, illüstrasyonu bir iletişim aracından çok bir işleme süreci olarak konumlandırıyor — izleyicinin her sembolü çözmesi beklenmiyor, sürecin kendisi zaten amacına ulaşmış oluyor.

Bu pratikten illüstratörler ne öğrenebilir?

Park’ın pratiği, gündelik gözlemi bir portföy stratejisine çeviren somut bir dört adımlı çerçeveye indirgenebilir:

  • onay işaretiNesneyi değil hissi kaydedin — bir an defterinde “gördüğüm şey” yerine “hissettiğim şey”i not edin.
  • onay işaretiMalzemeyi fikre uydurun, tam tersini değil — sabit bir kalem çizimi mi, yoksa hareket eden bir animasyon mu gerektiriyor?
  • onay işaretiHer sembolü açıklamak zorunda değilsiniz — belirsizlik, işin gücünü azaltmaz.

Görsel deneyimin işlevden önce gelebileceği fikri, Japon tasarımcı Hokuto Kudo’nun “güzellik, insanları işe ilk çeken şeydir” savunusunda da işlediğimiz bir temaya bağlanıyor: gündelik gözlem ve duyusal deneyim, teknik ustalık kadar güçlü bir üretim kaynağı olabilir.

Sık sorulan sorular

Simji Park hangi tekniklerle çalışıyor?

Kalem, suluboya, yağlı boya ve dijital illüstrasyon arasında sezgisel olarak geçiş yapıyor; seçim, işin fikrine ve sahip olmasını istediği hisse (sabit görsel mi, animasyon mu) göre değişiyor.

Simji Park’ın eserlerini nereden takip edebilirim?

It’s Nice That’in 20 Ağustos 2026 tarihli profiline göre sanatçı, çalışmalarını Instagram’da @simjipark hesabından paylaşıyor.

Gündelik anları illüstrasyona çevirmeye nasıl başlanır?

Park’ın pratiğinden çıkan pratik yol: bir anı gördüğünüz şeyle değil hissettiğiniz şeyle not edin, malzemeyi bu hisse göre seçin (sabit mi hareketli mi) ve her sembolü açıklama zorunluluğu hissetmeyin — belirsizlik kalabilir.

Simji Park’ın işleri hangi temaları işliyor?

It’s Nice That’in profilinde eserleri animasyon, illüstrasyon, doğa ve ruh sağlığı (mental health) temaları altında kategorize ediliyor; böcekler, hayvanlar ve minik insan figürleri doğa temalı sahnelerde sık sık tekrarlanan motifler.

Kaynak: It’s Nice That, “Simji Park turns everyday moments into dreamlike vignettes”, Marigold Warner, 20 Ağustos 2026.

Aytaç Özdalgıç

Hakkında

Aytaç Özdalgıç

Full Stack Designer — Grafik Tasarım Yöneticisi, KJ Power

UX odaklı tasarım kararlarını yazılım mimarisiyle ilişkilendirerek sürdürülebilir dijital sistemler kurguluyorum. 20 yıla yakın kariyerimde, kullanıcı araştırmasından frontend’e uzanan uçtan uca ürün geliştirme süreçlerinde çalıştım.

Hakkımda daha fazlası →

Bir Yorum Yazın

Aytaç Özdalgıç sitesinden daha fazla şey keşfedin

Okumaya devam etmek ve tüm arşive erişim kazanmak için hemen abone olun.

Okumaya Devam Edin